Créer un module de script en tant que type (RT Unified) - WinCC Unified

WinCC Unified (RT Unified)

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WinCC Unified (RT Unified)
Product
WinCC Unified
Version
V20
Publication date
06/2025
Language
fr-FR
Créer un module de script en tant que type

Introduction

Pour définir un nouveau type de module de script, ajoutez un nouveau type dans la bibliothèque du projet.

Marche à suivre

  1. Ouvrez la Task Card "Bibliothèques".

  2. Choisissez la commande "Ajouter un nouveau type" sous "Types" dans le menu contextuel de la bibliothèque de projet.

    La boîte de dialogue "Ajouter un nouveau type" s'ouvre.

  3. Sélectionnez "Moteur de script".

  4. Définissez la version la plus basse de l'appareil.

Résultat

Le nouveau type de module de script est créé et s'affiche dans la bibliothèque du projet.

Le type de module de script a l'état "En cours d'édition" et la version 0.0.1.

L'éditeur de module de script s'ouvre.

Travailler avec des modules de script

Dans l'éditeur de modules de script, vous créez des fonctions dans lesquelles vous pouvez définir des paramètres. Vous pouvez ensuite sélectionner ces fonctions lors de la dynamisation des vues, objets graphiques ou tâches via des événements dans la liste de fonctions. Si vous modifiez ou supprimez des fonctions ou des paramètres dans le type de module de script, les fonctions référencées sont automatiquement adaptées.

Pour vérifier la syntaxe, cliquez sur  "Contrôle syntaxique" dans l'éditeur.

Les messages d'erreur sont affichés sous "Info > Compiler" dans la fenêtre d'inspection, que vous pouvez utiliser pour analyser le script.

Lors de la création de scripts, vous êtes assisté par des extraits de code accessibles dans le menu contextuel sous "Extraits de code" et contenant des blocs de code pour les groupes suivants :

  • Faceplate

  • HMIRuntime

  • Logic