Créer efficacement une interface utilisateur (RT Unified) - WinCC Unified

WinCC Unified (RT Unified)

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WinCC Unified (RT Unified)
Product
WinCC Unified
Version
V20
Publication date
06/2025
Language
fr-FR
Créer efficacement une interface utilisateur

Éditeur "Vues"

L'éditeur Unified "Vues" vous permet de créer des interfaces utilisateur pour différentes applications avec une structure homogène. Il vous assiste particulièrement dans les domaines suivants :

  • Commande et affichage dans l'éditeur "Vues", par ex. :

    • Modification de l'intitulé des objets graphiques

    • Affichage de lignes d'accrochage

    • Dessin de lignes et de polygones

  • Glisser-déposer, par ex. :

    • Un champ d'E/S est créé en cas de glisser-déposer de variables dans l'éditeur "Vues".

    • Une vue de jeux de paramètres est créée par glisser-déposer de types de jeu de paramètres.

  • Modifier les propriétés d'objets graphiques :

    • Lorsque plusieurs objets graphiques sont sélectionnés, vous éditez les propriétés en même temps.

Plus d'informations sur la configuration des vues sous "Notions de base sur les vues" et les paragraphes suivants.

Blocs d'affichage

Les Unified Faceplates sont la nouvelle génération de blocs d'affichage IHM. Les blocs d'affichage sont des groupes personnalisés d'objets d'affichage et graphiques qui peuvent être réutilisés en fonction des besoins, réduisant ainsi le travail de configuration.

Les blocs d'affichage sont enregistrés dans la bibliothèque où ils peuvent être gérés. Les avantages du concept d'instance de type sont complètement utilisés. Toutes les fonctions déjà connues de la bibliothèque, notamment la mise à jour de types, sont prises en charge.

Créez différentes versions d'un type de bloc d'affichage que vous pouvez utiliser dans des vues ou en mode contextuel. Remplacez des versions de bloc d'affichage déjà utilisées par des versions actualisées en toute flexibilité.

Utilisez l'interface de variables et l'interface de propriétés pour connecter individuellement des variables et des propriétés d'interface définies dans le bloc d'affichage pour chaque instance au processus. Pour les propriétés d'interface, vous utilisez les types de données prédéfinis ou les propriétés d'interface de type "Chaîne de caractères de configuration" avec lesquels vous affectez des propriétés de chaque type de données à un bloc d'affichage ou à un objet graphique qui s'y trouve via un script.

Plus d'informations disponibles sous "Configurer les blocs d'affichage".

Styles

WinCC Unified met à disposition pour la configuration des styles qui permettent de concevoir des Runtime conviviaux et adaptables.

Vous pouvez ainsi facilement personnaliser l'aspect du runtime pour chaque appareil IHM. Pendant l'exécution du runtime, le style passe par exemple en mode sombre.

Plus d'informations disponibles sous "Utiliser un style".

Contrôles Web personnalisés

Les contrôles Web personnalisés (Custom Web Controls) sont des pages Web autonomes présentant une interface avec Unified Runtime. Les contrôles Web personnalisés vous offrent la possibilité d'ajouter vos propres éléments aux éléments de visualisation fournis. Ils élargissent ainsi les usages possibles et les fonctionnalités pour permettre d'obtenir un résultat de visualisation optimal.

Les contrôles Web personnalisés sont exécutés sur le client Web et hébergés dans Runtime Unified. Un contrôle Web personnalisé peut s'afficher comme page Web autonome dans tous les navigateurs et sur tous les terminaux.

Pour plus d'informations, voir "Contrôles Web personnalisés" et les paragraphes suivants.

Graphiques SVG dynamiques

Dans WinCC Unified, vous pouvez utiliser des graphiques SVG dynamiques. Avec les "widgets dynamiques", la Siemens Graphic Library propose un large choix de graphiques SVG dynamiques avec lesquels vous pouvez concevoir des vues pour le Runtime et les configurer de manières diverses.

Plus d'informations disponibles sous "Gestion de graphiques SVG dynamiques".