Description
Cette fonction exécute un changement de vue, à savoir un passage à la vue indiquée.
Pour passer de la vue racine à la zone permanente ou inversement, vous utilisez la fonction système "ActiverVueParNuméro".
Utilisation dans la liste de fonctions
ActiverVue (Nom de vue, Numéro d'objet)
Utilisation dans les fonctions définies par l'utilisateur
ActivateScreen Screen_name, Object_number
Utilisable dans la mesure où le pupitre configuré prend en charge les fonctions définies par l'utilisateur. Pour plus d'informations, référez-vous à la "Dépendance du pupitre".
Paramètre
Nom de vue
Nom de la vue vers laquelle le système bascule.
Numéro d'objet
L'élément de commande sélectionné dans la vue indiquée, à l'issue du changement de vue. Le numéro d'élément de commande est défini au cours de la configuration par l'ordre des tabulations.
Si vous indiquez "0" :
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Si la zone permanente est sélectionnée au moment de l'appel de la fonction système, la zone permanente reste sélectionnée.
-
Si la vue initiale est sélectionnée au moment de l'appel de la fonction système, le système sélectionne le premier élément de commande dans la vue indiquée.
Remarque
Quand la fonction système "ActiverVue" est configurée sur l'événement "Bord atteint", seule la valeur 0 est autorisée pour le paramètre "Numéro d'objet". L'objet actif n'est pas défini à l'aide du numéro d'objet, mais à l'aide de la position X de l'objet actif avant le changement de vue.
Exemple
Le code du programme suivant active, avec la fonction ActivateScreen, la vue "Screen_2", par exemple par un clic sur une touche.
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