Descripción
La instrucción "Estructurar el código del programa" permite estructurar el código del programa en un bloque SCL dividiéndolo en diferentes áreas.
Encontrará más información sobre cómo trabajar con áreas aquí: Trabajar con áreas
La instrucción se puede declarar del siguiente modo:
REGION <Nombre>
<Instrucciones>
END_REGION
Parámetro
La tabla siguiente muestra los parámetros de la instrucción:
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Parámetros |
Tipo de datos |
Área de memoria |
Descripción |
|---|---|---|---|
|
REGION |
- |
- |
Palabra clave con la que empieza el área |
|
<Nombre> |
- |
- |
Texto que designa REGION |
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<Instrucciones> |
- |
- |
Código de programa que comprende REGION |
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END_REGION |
- |
- |
Palabra clave con la que finaliza el área |
Ejemplo
El siguiente ejemplo muestra el funcionamiento de la instrucción:
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REGION Feeder System |
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// Estructura el código fuente para el sistema de alimentación |
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IF "Variable_1" = 0 THEN |
|
"Variable_2" := 10; |
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END_IF; |
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END_REGION |
El área Feeder System abarca el código del programa completo.